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RECURSOS INFORMATICOS PARA ENSEÑAR A PROGRAMAR

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Actualmente los alumnos nacen con ganas de aprender más y más sobre informática y la programación les resulta muy interesante puesto que pueden ver como se ejecutan las cosas, en que secuencias van y ellos son quienes lo diseñan. En este apartado os voy a enseñar 2 recursos con los que los alumnos pueden aprender a programar de manera muy sencilla, intuitiva y muy divertida. SCRATCH Es el más usado en muchas escuelas, Scratch hace posible crear historias, animaciones y juegos de manera entretenida y visual. Su uso está indicado para niños de entre 8 y 16 años, pero a partir de esas edades, cualquiera puede subirse al carro y montar su propia mini-app. En esta plataforma, el concepto de aprendizaje lo es todo, es su marca. Los pilares de su pedagogía se basan en compartir, el trabajo activo, el juego y la pasión por lo que se hace. Estas cualidades crean un entorno seguro en el que los niños y no tan niños pueden aprender y desarrollarse con confianza. ALICE Alice es un entorno de progr

RECURSOS DIGITALES PARA HACER CLASES ONLINE

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Tras la pandemia de la COVID-19, la enseñanza en línea está creciendo a pasos agigantados y viene para quedarse. Sabemos que adaptarse puede ser todo un reto para todos aquellos profesores mayores, debido que la alta tecnología no ha estado en sus manos durante su experiencia laboral y por ello queremos ayudarte enseñándote 3 plataformas gratuitas. GOOGLE MEET Es el servicio más conocido y usado actualmente para realizar videollamadas grupales. Tiene versión gratuita y permite hasta 100 participantes y llamadas ilimitadas de hasta una hora de duración. Además, no es necesario descargarse ningún programa para utilizarlo, por lo que lo hace muy cómodo para usarse en cualquier lugar y momento. ZOOM Otra herramienta inmensamente popular para realizar videollamadas en grupo. Con su plan gratuito puedes dar clases de hasta 40 minutos con hasta 100 participantes. SKYPE Hasta antes de la pandemia, era la plataforma más usada para hacer videollamadas. Skype te ofrece llamadas de hasta 50 person

RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES PARA EDITAR VIDEOS, IMAGENES Y AUDIOS

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Editar videos:  es un proceso en el que el interesado coloca fragmentos de video, fotografías, gráficos, audio y efectos digitales en una cinta. Nos centraremos en aplicaciones como: Moviemaker y Powerpoint. Moviemaker :  es un programa de edición de vídeos descontinuado, creado por Microsoft. Powerpoint: es un programa diseñado para hacer presentaciones con texto esquematizado, así como presentaciones en diapositivas, animaciones de texto e imágenes prediseñadas o importadas desde imágenes de la computadora. Se le pueden aplicar distintos diseños de fuente, plantilla y dibujos. Editar imágenes:  permite mejorar el aspecto, cambiar totalmente una imagen por otra, agregar elementos, textos, filtros o efectos, ayuda al alumno entender el diseño gráfico y la modificación de imágenes. Nos podemos centrar en aplicaciones como GIMP y PICMONKEY. GIMP : es un programa de edición de imágenes digitales en forma de pixeles, tanto dibujos como fotografías. Es un programa libre y gratuito. PICMO

RECURSOS PARA REALIZAR PRESENTACIONES MULTIMEDIA ATRACTIVAS

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Gracias a esta recopilación de herramientas, los docentes pueden preparar para sus clases presentaciones más atractivas en las que incluir imágenes, vídeos, audios...  En este apartado, os voy a enseñar 3 herramientas que a lo mejor no conocías para que tus presentaciones sean mas atractivas e interactivas. PREZI Esta aplicación multimedia (existe una versión gratuita y varias de pago) es una de las más conocidas y populares. Dinámica y original, el usuario trabaja online y tiene a su disposición numerosas plantillas y materiales de apoyo completamente editables. Prezi se basa en un extenso espacio de trabajo en el cual los elementos se ubican con total libertad, sin estar obligados a emplear la clásica secuencia de diapositivas. Posee una opción para que los estudiantes colaboren en tiempo real y las presentaciones pueden colgarse online o compartirlas en las redes sociales.   GOOGLE SLIDES Una de sus características principales es que se puede trabajar en equipo con otros compañeros

APLICACIONES O RECURSOS PARA HACER JUEGOS EDUCATIVOS

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El juego puede convertirse en una potente herramienta didáctica para que los estudiantes pongan a prueba sus conocimientos y, además, adquieran otros nuevos de un modo dinámico gracias a estas plataformas educativas para aprender jugando. En este blog os proponemos 3 paginas webs para poder realizar jugos educativos en el aula. M.A.R.S - MISION PARA APRENDER REPASANDO Este proyecto educativo del grupo SM está supervisado por profesionales pedagógicos y tiene como objetivo que el alumnado de 3º, 4º, 5º y 6º de Primaria repase las distintas materias mediante la gamificación. Las siglas M.A.R.S explican brevemente la intención de esta propuesta: Misión para Aprender Repasando con SM. Los juegos que incluyen recogen instrucciones para aprender y ponerse a prueba en asignaturas como Ciencias Sociales, Ciencias de la Naturaleza, Inglés, Lengua Castellana y Matemáticas . Es una web totalmente gratuita y que no requiere conexión a internet , por lo que podrán jugar en cualquier momento del dí